【逍遥天地(GM送全宝物)】游戏攻略

直入正题。首先介绍下我们游戏,金庸武侠放置,卡牌性质,主要玩法养成,通关,竞技,帮派,武学,灵兽,先来说说一些很重要的领先别人的细节问题。

1:侠客重生,为什么先说这个。资源游戏,资源为王。合理的分配。避免浪费,这样就能不知不觉的领先别人很多。

本游戏的侠客重生,只返还升星石。升星侠客,侠客经验值,侠义度,以及银币。

不返还升级经脉的材料,银币,经脉丹,武功秘籍,宝物,资质丹,性格石,等等。但是重生了,侠客还在,这些资源都还在这个侠客身上。不想资源浪费的话。培养过的侠客,起码他还可以用作助阵。如果你是个长期玩家的话,你就要考虑这个侠客的进阶极限是什么了。我的建议是起码有红色形态的侠客才值得培养。就算淘汰了,还可以用来助阵。极限进阶是橙色的不建议浪费过多资源!

所以结论是:不要培养没用的侠客,一开始就要有规划,哪些值得养,养了有用,要养进阶形态更高的侠客,侠客的某一项成长度很高的。就算你是过度用了之后,还能用来助阵的。

具体养什么侠客,哪些可以用来助阵,哪些侠客值得给资源玩下去的,我会专门再写攻略,来给大家说。

2:侠客

先说侠客的获取方式。

非常多,常规的抽卡,能抽到的好侠客有限。关卡也会掉落碎片。签到。各种商店货币兑换。帮派战。跨服战。充值活动。等等,都能获取侠客哦,下面说下如果判断一个侠客的厉害程度!

首先图鉴,看侠客的详细资料,第一个看侠客的最高进阶形态,第二个看最高出进阶形态的成长值,第三个看侠客的特性。举例如下:

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独孤剑魔,6个进阶形态。这又是我在游戏内看到的进阶形态最多的侠客,2段金色形态,不出意外应该是最牛逼的了,

技能:我们看到进阶形态越高的时候,自带的武学越多,技能有隐藏招式的,也就是组合技能,厉害的技能可能会有好几个隐藏招式。特别要说一点。激活了隐藏招式后,不是全部生肖的,是几率生效其中一个招式。比如:

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成长度:每个形态进阶后,正常度会相应变化,你也能从成长度看到这个侠客的大致培养方向,独孤剑魔物攻206,很显然了,物理攻击型侠客。这里又涉及到一个玩法,助阵系统,把助阵侠客的部分属性提供给全队所有侠客,助阵侠客的选择,自然是对应助阵属性成长度高的侠客啦。加成自然更多。

wps79FA.tmp.jpg

特性:攻击有几率(升星会提高这个几率)造成150%的伤害,每回合额外回复10点真气。相当于有几率1.5倍攻击,看特性就能看出一个侠客在队伍中的定位。独孤很显然是个高输出侠客了。也有一些辅助,爆发,防御侠客。等等...

3:关卡。关卡进度越高。挂机获取的资源越多,关卡进度越高,就能解锁更多的玩法,所以,关卡优先。说几个关卡通关的小窍门,当碰到打不过的关卡的时候,可以试试手动,不要自动习惯了。忘记了还有手动模式!关卡小技巧。战斗没有回合限制。所有,可以考虑奶+肉+百分比毒伤害,磨死怪、这里就涉及到阵容了,只推荐两个个侠客,亲测起码可以用到3000关,黄女侠,和上线就送的周姑娘,两个强力奶,

4:竞技。竞技的玩法太多了。说几个注意点,先手看速度属性,速度决定出手先手。竞技的各种玩法奖励丰厚,竞技场。单挑之王,侠客名师。个人跨服战,帮派跨服战,本服帮派战,演武场。等等。最高能获得金色侠客,

5:装备。图纸打造,图纸可以商店买,也可以副本掉落,主要靠副本掉落,装备的属性最好契合侠客的需要。

6:灵兽。灵兽通关试炼获取,深渊能获取极品和神兽,灵兽帮助很大。灵兽5星后  可以吞噬,前期不建议升星和吞噬,前期攒升星石,建议60级以后 再考虑灵兽升星的问题,灵兽好坏,主要看被动,

7:商店,各种类型的商店哦。获取相应的货币即可兑换!奇侠商店有可以免费兑换的两个金色侠客段誉  虚竹。平民必备。武学修炼丹在名门商店可以购买,

8:武学。武学是这个游戏的重中之重。获取途径主要是琅嬛玉洞。满星箱子中可以获取,这个需要运气,也需要点元宝。另外一个获取方式就很亲民了。随机触发的机缘奇遇任务,有时间限制的哦,触发了一定要记得完成。免费获取N多金色武学,

武学对应类型。侠客属性也有克制哦。适合侠客的属性的武学自然是更厉害的。武学更有隐藏招式可以触发。效果更加强大。武学升级可以使用修炼丹修炼,也可以使用冰清散道具升级哦。重点提示,没有普攻。战斗只能释放你上阵的武学,武学有冷却回合的哦,如果你只上阵了一个2回合冷却的武学的话,那么战斗的时候,你第一回合释放了这个技能,第二回合你就会轮空,跳过回合,不释放任何技能,

9:关于阵容哈...游戏刚开,,都在摸索阶段哈,大家可以踊跃交流讨论,我也会告诉大家一些侠客的使用心得!

如果觉得本游戏好玩,请介绍更多好朋友来一起玩哦!人都玩起来才有意思嘛!!!

想要玩好玩精一个游戏,那么必不可少,你要对游戏的一些机制了解的相当清楚,在这些机制上做文章,你跟不懂机制的玩家就会有根本性的区别,越级越战都是小事。下面我们就来一一讲讲我了解到的机制,当然可能还有一些没有发现的。后续会慢慢补充!

1:回合无限制

正常卡牌游戏,大家都知道,一般都有回合数限制,最多30回合,结果要么平手,要么先手输等等。我们游戏的对战没有回合限制,那么代表着什么呢,代表着只要你不死,你就可以一直磨下去。就算你输出很少,怪没有回复的话,你就可以打败它!这就滋生了一种流派玩法。回复流,适用于所有玩家。可以做到极限越级挑战,阵容搭配4-6个洗髓经,搭配一些固定百分比伤害技能,越战通关轻轻松松!

2:真气。蓝。SP。(回蓝宝物:必带七星海棠)

不同于其他卡牌游戏的怒气机制,我们游戏采用传统游戏中的法力值,蓝条,我们游戏里叫做真气,SP值。

释放武功需要消耗真气。一般越厉害的武功消耗的真气值越多,那么。如果你侠客的真气值不够释放你上阵的武功真的任何一个的话,那么代表着,你这回合不能攻击。跳过回合。

那么我们可以在这个真气上做文章了。散功大法.太玄经。这些武功可以减少敌方的SP值。那么你比方3个侠客,带散功,太玄,另外3个侠客输出,那么是否代表着,敌方一直不能出手,只能看你表演,然后被你活活打死。思路在这里,大家可以自由发挥。这个套路目测只适合PVE,PVP的话,玩家可以带回蓝宝物。还有特性可以回蓝,技能回蓝,等等。

3:关于状态

增益状态是否叠加。这是个问题,那么我们就是说一说这个。

根据技术的回复,同名增益状态技能效果,效果回合内。不会叠加。

举例说明:

A. 易筋经,提升全体友方物防内防30%,持续2回合。

B. 斗转星辰功,提升全体友方物防内防22%,持续3回合。

模拟情况如下:侠客A本回合施放易筋经,全队防御提升30%,持续2回合,侠客B本回合施放易筋经,这个效果不生效,不叠加。侠客C本回合施放斗转星辰功,全队防御提升22%,与易筋经叠加,当前全队防御提升52%,侠客D第二回合施放斗转星辰功,不叠加防御效果。延长回合数。

适用于所有增益状态技能!暴击。闪避,命中等等!

关于减益状态,中毒,燃烧,灼伤,寒毒,流血,等等一系列减益状态,根据技术回复是造成固定百分比伤害,具体数据技术没有透露,玩家自行体验,亲测重伤流血伤害不低。。

4:灵兽吞噬

玩到中期左右,我们就会开始从各种方面入手提升我们的整体战力,那么这时候灵兽吞噬就能给我们很大的提升,小贴士:低于60级,甚至70级的灵兽,不要升星,不管是不是神兽,因为前期过度很快,这些很快就会替换掉,宠物升星石获取也不容易,前期升星就相当于浪费了很多的资源。

吞噬小技巧。吞噬只会吞噬目标灵兽的属性中,你当前灵兽没有的属性。重复属性不能吞噬。所以神兽并不是一个好的被吞噬目标,因为它的属性更多,你很难吞噬到你想要的属性,吞噬不可逆,你吞噬了一个不适合你的属性后,就不能替换了,基本就只能勉强用了。那么就来开始看下面我要说的定向属性吞噬。

定向属性吞噬:顾名思义。有目标的去吞噬,某一条我想要的属性,怎么做呢。下面举例说明。

神兽宠物1:生命+20%。内功+20%。物防+20%。阴系武功伤害+30%

神兽宠物2:内防+30%。暴击+328.命中+328.闪避+328.

普通宠物3:生命+15%。伤害减免+35%。

神兽1吞噬神兽2可获得内防+30%。暴击+328.命中+328.闪避+328.四条属性其中之一。

神兽2吞噬普通3可获得生命+15%。伤害减免+35%。两条属性其中之一

神兽1吞噬普通3只能获得伤害减免+35%(生命属性重复了。不会被作为可吞噬属性)

这个例子已经很明显了。我就不多解释了,顺便说一下,后期一定要注重防御减伤属性。不然扛不住越来越高的关卡!

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